Llistar Títols
S'han trobat 203 ítems
Llistant ítems des de 25 a 50:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
setembre 2022 |
Creació d’un videojoc de plataformes musical en 2D: Komorebi |
Darder i Martin, Pol
; Lloret Ventura, Quim
|
|
setembre 2023 |
Creació d’un voxel engine amb OpenGL i C++: MinecraftGL |
López Muñoz, Rubén
|
|
juny 2017 |
Creació i optimització de mecanismes mecànics senzills |
Bruguera Tornés, David
|
|
|
Customizable LoD for procedural architecture |
Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
|
|
2013 |
Customizable LoD for procedural architecture |
Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
|
|
setembre 2020 |
Desarrollo del remake de un videojuego de plataformas con desplazamiento lateral |
García Prieto, David
|
|
juny 2023 |
Desarrollo de un juego de aventuras con entornos procedurales |
Maseda Ares, Denís
; Comasòlivas Vellisco, Miquel
|
|
setembre 2022 |
Desenvolupament amb Unity d’un videojoc tipus Metroidvania amb elements Roguelike |
Jimenez Garcia, Santiago
|
|
setembre 2014 |
Desenvolupament d’una aplicació mòbil tipus gimcana per plataformes Android |
Batalla Taylor, Mariona
|
|
|
Desenvolupament d’una aplicació mòbil tipus gimcana per plataformes Android |
Batalla Taylor, Mariona
|
|
setembre 2014 |
Desenvolupament d’una aplicación web per a la gestió d’un taller mecànic |
Vilar Ribas, Anna
|
|
|
Desenvolupament d’una aplicación web per a la gestió d’un taller mecànic |
Vilar Ribas, Anna
|
|
setembre 2023 |
Desenvolupament d’aplicació web pel videojoc League of Legends |
Contreras Massegú, Marc
|
|
setembre 2020 |
Desenvolupament d’un audiojoc per a persones cegues |
Madrenys Planas, Albert
|
|
juny 2021 |
Desenvolupament d’un escape room en primera persona |
Rojas Saavedra, David
|
|
juny 2021 |
Desenvolupament d’un generador de ciutats amb carrers interconnectats i un videojoc basats en Wave Function Collapse |
Perarnau Arnau, Oriol
|
|
1 setembre 2022 |
Desenvolupament d’intel·ligències artificials dins un videojoc shooter en 2D |
Canet Roca, Roger
|
|
setembre 2022 |
Desenvolupament d’un joc amb Unity d’estil roguelike-like |
Mayoral Prats, Quim
|
|
setembre 2021 |
Desenvolupament d’un joc d’aventura i puzzles en un entorn interactuable |
Szeliga Gumienna, Tomasz
|
|
juny 2021 |
Desenvolupament d’un joc Endless Survival |
Martin Rabaneda, Antoni
|
|
juny 2023 |
Desenvolupament d’un joc modern de tipus Tower Defense |
Sayrach Baró, Marc
|
|
1 gener 2020 |
Desenvolupament d’un joc de supervivència en entorns reals |
Roger Sala, Marc
|
|
setembre 2013 |
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils |
Quesada Molinero, Andrés
|
|
|
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils |
Quesada Molinero, Andrés
|
|
1 juny 2019 |
Desenvolupament d’un videojoc 2.5D d’acció/plataformes de tipus metroidvania amb el motor gràfic Unity |
Bueno Rivera, Miguel Ángel
; Bustins Núñez, Narcís
|