Llistar Títols

S'han trobat 154 ítems

Llistant ítems des de 25 a 50:

  1  2  3  4  5  6  7   
FormatDataTítolAutor
FormatDataTítolAutor
doc icon DUGiDocs setembre 2013 Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D Giacconi Fernández, Nicolás Joel
out url icon Recercat Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D Giacconi Fernández, Nicolás Joel
out url icon Recercat Energy-saving light positioning using heuristic search Castro Villegas, Francesc ; Acebo Peña, Esteve del ; Sbert, Mateu
doc icon DUGiDocs 2012 Energy-saving light positioning using heuristic search Castro Villegas, Francesc ; Acebo Peña, Esteve del ; Sbert, Mateu
out url icon Recercat Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals Pi Bonany, Salvi
doc icon DUGiDocs febrer 2008 Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals Pi Bonany, Salvi
out url icon Recercat 15 febrer 2020 Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals Pi Bonany, Salvi
doc icon DUGiDocs 1997 Error and complexity of random walk Monte Carlo radiosity Sbert, Mateu
out url icon Recercat Error and complexity of random walk Monte Carlo radiosity Sbert, Mateu
doc icon DUGiDocs 2005 Estimation of the probability of congestion using Monte Carlo method in OPS networks Urra i Fàbregas, Anna ; Marzo i Lázaro, Josep Lluís ; Sbert, Mateu ; Calle Ortega, Eusebi
out url icon Recercat Estimation of the probability of congestion using Monte Carlo method in OPS networks Urra i Fàbregas, Anna ; Marzo i Lázaro, Josep Lluís ; Sbert, Mateu ; Calle Ortega, Eusebi
out url icon Recercat Estudi i aplicació de llibreries de física per a motors de videojocs Bonaventura Brugués, Xavier
doc icon DUGiDocs setembre 2008 Estudi i aplicació de llibreries de física per a motors de videojocs Bonaventura Brugués, Xavier
out url icon Recercat 15 febrer 2020 Estudi i aplicació de llibreries de física per a motors de videojocs Bonaventura Brugués, Xavier
doc icon DUGiDocs desembre 2016 Game development in Unity3d environment Bosch Mestras, Pol
out url icon Recercat Game development in Unity3d environment Bosch Mestras, Pol
out url icon Recercat Hierarchical clustering based on the information bottleneck method using a control process Bonmati, Ester ; Bardera i Reig, Antoni ; Boada, Imma ; Feixas Feixas, Miquel ; Sbert, Mateu
doc icon DUGiDocs 24 agost 2015 Hierarchical clustering based on the information bottleneck method using a control process Bonmatí Coll, Ester ; Bardera i Reig, Antoni ; Boada, Imma ; Feixas Feixas, Miquel ; Sbert, Mateu
doc icon DUGiDocs juliol 2009 Image Segmentation Using Information Bottleneck Method Bardera i Reig, Antoni ; Rigau Vilalta, Jaume ; Boada, Imma ; Feixas Feixas, Miquel ; Sbert, Mateu
out url icon Recercat Image Segmentation Using Information Bottleneck Method Bardera i Reig, Antoni ; Rigau Vilalta, Jaume ; Boada, Imma ; Feixas Feixas, Miquel ; Sbert, Mateu
out url icon Recercat 5 juny 2018 Image Segmentation Using Information Bottleneck Method Bardera i Reig, Antoni ; Rigau Vilalta, Jaume ; Boada, Imma ; Feixas Feixas, Miquel ; Sbert, Mateu
doc icon TDX 10 desembre 2008 Improvements in the ray tracing of implicit surfaces based on interval arithmetic Flórez Díaz, Jorge Eliécer
out url icon Recercat Improvements in the ray tracing of implicit surfaces based on interval arithmetic Flórez Díaz, Jorge Eliécer
doc icon DUGiDocs 15 octubre 2016 Improving Serious Game Design Through a Descriptive Classification : a Comparation of Methodologies Slimani, Abdelali ; Sbert, Mateu ; Boada, Imma ; Elouaai, Fatiha ; Bouhorma, Mohammed
out url icon Recercat Improving Serious Game Design Through a Descriptive Classification : a Comparation of Methodologies Slimani, Abdelali ; Sbert, Mateu ; Boada, Imma ; Elouaai, Fatiha ; Bouhorma, Mohammed
  1  2  3  4  5  6  7   

Matèries

Autors