|
setembre 2013 |
Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D |
Giacconi Fernández, Nicolás Joel
|
|
|
Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D |
Giacconi Fernández, Nicolás Joel
|
|
|
Energy-saving light positioning using heuristic search |
Castro Villegas, Francesc
; Acebo Peña, Esteve del
; Sbert, Mateu
|
|
2012 |
Energy-saving light positioning using heuristic search |
Castro Villegas, Francesc
; Acebo Peña, Esteve del
; Sbert, Mateu
|
|
|
Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals |
Pi Bonany, Salvi
|
|
febrer 2008 |
Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals |
Pi Bonany, Salvi
|
|
15 febrer 2020 |
Entorn de treball per a visualitzar escenes tridimensionals |
Pi Bonany, Salvi
|
|
1997 |
Error and complexity of random walk Monte Carlo radiosity |
Sbert, Mateu
|
|
|
Error and complexity of random walk Monte Carlo radiosity |
Sbert, Mateu
|
|
2005 |
Estimation of the probability of congestion using Monte Carlo method in OPS networks |
Urra i FÃ bregas, Anna
; Marzo i Lázaro, Josep LluÃs
; Sbert, Mateu
; Calle Ortega, Eusebi
|
|
|
Estimation of the probability of congestion using Monte Carlo method in OPS networks |
Urra i FÃ bregas, Anna
; Marzo i Lázaro, Josep LluÃs
; Sbert, Mateu
; Calle Ortega, Eusebi
|
|
|
Estudi i aplicació de llibreries de fÃsica per a motors de videojocs |
Bonaventura Brugués, Xavier
|
|
setembre 2008 |
Estudi i aplicació de llibreries de fÃsica per a motors de videojocs |
Bonaventura Brugués, Xavier
|
|
15 febrer 2020 |
Estudi i aplicació de llibreries de fÃsica per a motors de videojocs |
Bonaventura Brugués, Xavier
|
|
desembre 2016 |
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Hierarchical clustering based on the information bottleneck method using a control process |
Bonmati, Ester
; Bardera i Reig, Antoni
; Boada, Imma
; Feixas Feixas, Miquel
; Sbert, Mateu
|
|
24 agost 2015 |
Hierarchical clustering based on the information bottleneck method using a control process |
Bonmatà Coll, Ester
; Bardera i Reig, Antoni
; Boada, Imma
; Feixas Feixas, Miquel
; Sbert, Mateu
|
|
juliol 2009 |
Image Segmentation Using Information Bottleneck Method |
Bardera i Reig, Antoni
; Rigau Vilalta, Jaume
; Boada, Imma
; Feixas Feixas, Miquel
; Sbert, Mateu
|
|
|
Image Segmentation Using Information Bottleneck Method |
Bardera i Reig, Antoni
; Rigau Vilalta, Jaume
; Boada, Imma
; Feixas Feixas, Miquel
; Sbert, Mateu
|
|
5 juny 2018 |
Image Segmentation Using Information Bottleneck Method |
Bardera i Reig, Antoni
; Rigau Vilalta, Jaume
; Boada, Imma
; Feixas Feixas, Miquel
; Sbert, Mateu
|
|
10 desembre 2008 |
Improvements in the ray tracing of implicit surfaces based on interval arithmetic |
Flórez DÃaz, Jorge Eliécer
|
|
|
Improvements in the ray tracing of implicit surfaces based on interval arithmetic |
Flórez DÃaz, Jorge Eliécer
|
|
15 octubre 2016 |
Improving Serious Game Design Through a Descriptive Classification : a Comparation of Methodologies |
Slimani, Abdelali
; Sbert, Mateu
; Boada, Imma
; Elouaai, Fatiha
; Bouhorma, Mohammed
|
|
|
Improving Serious Game Design Through a Descriptive Classification : a Comparation of Methodologies |
Slimani, Abdelali
; Sbert, Mateu
; Boada, Imma
; Elouaai, Fatiha
; Bouhorma, Mohammed
|