Browse by Title
54 items found
Showing titles from 25 to 50:
Format | Date | Title | Author |
---|
Format | Date | Title | Author |
|
|
Entorn de creació d ‘exercicis per l’ estimulació de la memòria i la psicomotricitat fina |
Artau Moreno, Jordi
|
|
2016 December |
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
2015 September |
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
|
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
2018 September 1 |
Medieval Wars – Un joc d’estratègia per torns fet en Unity |
Armengol Xandri, LluÃs Ramon
|
|
2009 September |
Modelatge basat en exemples de carrers d’una ciutat |
Roca Badosa, Albert
|
|
|
Modelatge basat en exemples de carrers d’una ciutat |
Roca Badosa, Albert
|
|
2009 July |
Modelatge procedural de ciutats |
Ridorsa Caldas, Remei
|
|
|
Modelatge procedural de ciutats |
Ridorsa Caldas, Remei
|
|
|
Modelatge procedural d’edificis |
Roure Garcia, Ferran
|
|
2008 September |
Modelatge procedural d’edificis |
Roure Garcia, Ferran
|
|
2020 February 15 |
Modelatge procedural d’edificis |
Roure Garcia, Ferran
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
2015 June |
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
2009 September |
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
|
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2018 June 1 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
|
|
2018 June 5 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2016 June |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2020 February 15 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2018 September 1 |
Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build |
Martin Teixidor, Gerard
|