Llistar Títols

S'han trobat 193 ítems

Llistant ítems des de 125 a 150:

  1  2  3  4  5  6  7  8   
FormatDataTítolAutor
FormatDataTítolAutor
out url icon Recercat Procedural modeling historical buildings for serious games Besuievsky, Gonzalo ; Patow, Gustavo
out url icon Recercat 1 juny 2018 Procedural modeling historical buildings for serious games
out url icon Recercat 5 juny 2018 Procedural modeling historical buildings for serious games Besuievsky, Gonzalo ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs novembre 2013 Procedural modeling historical buildings for serious games Besuievsky, Gonzalo ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs juny 2021 Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company Verge Mondejar, Vicenç
doc icon DUGiDocs juny 2015 Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks Borràs Massaguer, Lluís
out url icon Recercat Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks Borràs Massaguer, Lluís
out url icon Recercat R4: Realistic rain rendering in realtime Creus, Carles ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs 2013 R4: Realistic rain rendering in realtime Creus, Carles ; Patow, Gustavo
media icon DUGiMedia 11 març 2010 Realismo 3D aplicado a la gestión municipal Pedriza, Alfonso
doc icon DUGiDocs 2008 Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion Lladó Bardera, Xavier ; Del Bue, Alessio ; Agapito, Lourdes
out url icon Recercat Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion Lladó Bardera, Xavier ; Del Bue, Alessio ; Agapito, Lourdes
out url icon Recercat 1 juny 2018 Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion
out url icon Recercat 5 juny 2018 Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion Lladó Bardera, Xavier ; Del Bue, Alessio ; Agapito, Lourdes
out url icon Recercat Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
out url icon Recercat Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
out url icon Recercat 1 juny 2018 Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes
out url icon Recercat 5 juny 2018 Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs novembre 2013 Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs 26 març 2015 Recreación virtual 3D de vuelos de Drones con Cesium.js y Oculus Rift Di Paolantonio, M. ; González Fernández, César ; José Latorre, M. ; Roldán París, A. ; Pedrera García, F.
out url icon Recercat Reducing complexity in polygonal meshes with view-based saliency Castello, Paolo ; Chover, Miguel ; Sbert, Mateu ; Feixas Feixas, Miquel
doc icon DUGiDocs 2014 Reducing complexity in polygonal meshes with view-based saliency Castello, Paolo ; Chover, Miguel ; Sbert, Mateu ; Feixas Feixas, Miquel
out url icon Recercat A runtime cache for interactive procedural modeling Reiner, Tim ; Lefebvre, Sylvain ; Diener, Lorenz ; García Fernández, Ismael ; Jobard, Bruno ; Dachsbacher, Carsten
doc icon DUGiDocs agost 2012 A runtime cache for interactive procedural modeling Reiner, Tim ; Lefebvre, Sylvain ; Diener, Lorenz ; García Fernández, Ismael ; Jobard, Bruno ; Dachsbacher, Carsten
media icon DUGiMedia 11 març 2010 S3xtante. Un globo 3D con capacidades de análisis Olaya Ferrero, Víctor
  1  2  3  4  5  6  7  8   

Matèries

Autors