Ítem
Pérez Beneito, Adrián | |
26 març 2021 | |
Taller a càrrec d’Adrián Pérez Beneito (CARTO) de Deck.gl, un framework lliure per a la renderització de mapes en dos i tres dimensions utilitzant WebGL, fet pel qual aprofita tot el potencial de la GPU per a una ràpida renderització de dades, tal com succeeix en els videojocs. Aquest fet es tradueix en una millor experiència d’usuari, amb un menor delay de refresc i transicions suaus i elegants. El taller ha consistit en realitzar una breu introducció a la llibreria i mostrar una sèrie d’exemples: 1. Introducció a Deck.gl 2. Introducció a WebGL 3. Exemples utilitzant React: PointCloud, 3D Hexagos, Arcs, TimeSliders & Dynamic Grids | |
audio/mpeg video/mp4 |
|
http://hdl.handle.net/10256.1/6239 | |
spa | |
Universitat de Girona. Servei de Sistemes d’Informació Geogràfica i Teledetecció | |
XIV Jornadas SIG Libre (2021); | |
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
Sistemes d’informació geogràfica -- Congressos
Geographic information systems -- Congresses Informació -- Sistemes d’emmagatzematge i recuperació -- Geografia -- Congressos Information storage and retrieval systems -- Geography -- Congresses |
|
Visualització avançada de mapes amb Deck.gl = Visualización avanzada de mapas con Deck.gl | |
info:eu-repo/semantics/lecture | |
DUGiMedia |