Warning: session_start() [function.session-start]: open(/var/lib/php5/sess_eafe71d1c038d39784748b3401108031, O_RDWR) failed: Read-only file system (30) in /dades/dugi/start_cache.php on line 4

Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cookie - headers already sent by (output started at /dades/dugi/start_cache.php:4) in /dades/dugi/start_cache.php on line 4

Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /dades/dugi/start_cache.php:4) in /dades/dugi/start_cache.php on line 4

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /dades/dugi/start_cache.php:4) in /dades/dugi/start_cache.php on line 7

Warning: error_log(/dades/dugi/log//querys.log) [function.error-log]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/lib/log/log.php on line 32
DUGi: Ítem | DUGiDocs - Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks

Ítem


Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks

El projection mapping és un món molt complex, cada projecció explica una història diferent i hi ha molts perfils de persona treballant-hi al darrera, des del dissenyador gràfic, passant pels tècnics de vídeo i so fins a l’autor de la història. Les aplicacions que s’utilitzen per fer projection mapping, de les quals les més conegudes: ’Resolume Arena’, ’Mad Mapper’ i ’arkaos GrandVJ XT’ són aplicacions comercials a gran escala. És un tipus de software molt específic i, per tant, també repercuteix en el preu de la llicència. Els vídeo DJ’s (VDJ a partir d’ara) que volen treballar amb programari lliure es troben que ho fan en un entorn bastant caòtic, ja que no existeix software lliure equiparable al programari mencionat anteriorment, i per fer-ho es troben immersos en utilitzar diferents programes lliures que acaba costant més sincronitzar-los tots entre si, que no pas aconseguir resultats, a més que no tots treballen de la mateixa manera utilitzant la mateixa pipeline, i sempre hi ha problemes de compatibilitat. Vista la problemàtica que tenen els VDJ que volen utilitzar programari lliure per a les projeccions, el propòsit principal d’aquest treball és el de desenvolupar una aplicació, tal que garanteixi una pipeline de treball senzilla i eficaç. L’aplicació permetrà tenir una previsualització de com podria ser la projecció final utilitzant un projector en models a gran escala. Per això l’aplicació permetrà carregar models 3D per poder-hi ’mapejar’ imatges. Es requerirà d’un ordinador per càlcul suficientment potent. L’objectiu principal d’aquest treball és desenvolupar una aplicació on es puguin previsualitzar projeccions de projection mapping, mitjançant la tecnologia dels shaders (GLSL) sobre models 3D

Director: Patow, Gustavo
Besuievsky, Gonzalo
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Borràs Massaguer, Lluís
Data: juny 2015
Resum: El projection mapping és un món molt complex, cada projecció explica una història diferent i hi ha molts perfils de persona treballant-hi al darrera, des del dissenyador gràfic, passant pels tècnics de vídeo i so fins a l’autor de la història. Les aplicacions que s’utilitzen per fer projection mapping, de les quals les més conegudes: ’Resolume Arena’, ’Mad Mapper’ i ’arkaos GrandVJ XT’ són aplicacions comercials a gran escala. És un tipus de software molt específic i, per tant, també repercuteix en el preu de la llicència. Els vídeo DJ’s (VDJ a partir d’ara) que volen treballar amb programari lliure es troben que ho fan en un entorn bastant caòtic, ja que no existeix software lliure equiparable al programari mencionat anteriorment, i per fer-ho es troben immersos en utilitzar diferents programes lliures que acaba costant més sincronitzar-los tots entre si, que no pas aconseguir resultats, a més que no tots treballen de la mateixa manera utilitzant la mateixa pipeline, i sempre hi ha problemes de compatibilitat. Vista la problemàtica que tenen els VDJ que volen utilitzar programari lliure per a les projeccions, el propòsit principal d’aquest treball és el de desenvolupar una aplicació, tal que garanteixi una pipeline de treball senzilla i eficaç. L’aplicació permetrà tenir una previsualització de com podria ser la projecció final utilitzant un projector en models a gran escala. Per això l’aplicació permetrà carregar models 3D per poder-hi ’mapejar’ imatges. Es requerirà d’un ordinador per càlcul suficientment potent. L’objectiu principal d’aquest treball és desenvolupar una aplicació on es puguin previsualitzar projeccions de projection mapping, mitjançant la tecnologia dels shaders (GLSL) sobre models 3D
Format: application/pdf
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/11503
Llenguatge: cat
Col·lecció: Enginyeria Informàtica (TFG)
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Matèria: OpenGL (Programes d’ordinador)
Infografia tridimensional
Python (Llenguatge de programació)
Visualització tridimensional (Informàtica)
Python (Computer program language)
Three-dimensional modeling
OpenGL (Computer programs)
Three-dimensional display systems
Títol: Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries


Warning: error_log(/dades/dugi/log//dugi.log) [function.error-log]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/lib/log/log.php on line 32

Autors


Warning: error_log(/dades/dugi/log//dugi.log) [function.error-log]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/lib/log/log.php on line 32


Warning: fopen(/dades/dugi/cache/f57961f2837d963dfb1e8654135e776c_.html) [function.fopen]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/end_cache.php on line 2

Warning: Unknown: open(/var/lib/php5/sess_eafe71d1c038d39784748b3401108031, O_RDWR) failed: Read-only file system (30) in Unknown on line 0

Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/var/lib/php5) in Unknown on line 0