Ítem


Temporal evolution of ancient buildings

Nowadays, the improvement in Computer Graphics has benefited fields such as Cultural Heritage, where the main efforts have focused on the digital preservation of historic buildings or urban structures. In this thesis, we have developed a technique to procedurally model ancient stone buildings combined with structural simulation and we have demonstrated its viability based on non-specialized tools designed for cultural heritage users. On the other hand, some historical events involving natural phenomena, such as earthquakes, determined the evolution of the city urban infrastructure. In this thesis, we present a low-cost tool that allows the reproduction of an earthquake on old stone buildings. Furthermore, in this thesis, we have also designed a virtual reality pipeline compatible with low-cost smart-phones that allows the recreation of historical events

Avui dia, les millores en Gràfics per Computador ha beneficiat camps com el Patrimoni Cultural, on els esforços principals s’han centrat en la preservació digital d’edificis històrics o estructures urbanes. En aquesta tesi hem desenvolupat una tècnica per modelar de manera procedural edificis antics, combinant-la amb simulació estructural, i hem demostrat la seva viabilitat basada en eines no especialitzades dissenyades per a usuaris de patrimoni cultural. D’altra banda, alguns esdeveniments històrics relacionats amb fenòmens naturals, com terratrèmols, van determinar l’evolució urbana d’una ciutat. En aquesta tesi presentem una eina de baix cost que permet la reproducció d’un terratrèmol en edificis antics. A més a més, en aquesta tesi hem dissenyat un sistema de realitat virtual adequat i compatible amb telèfons intel·ligents de baix cost que permet la recreació d’esdeveniments històrics

Universitat de Girona

Director: Besuievsky, Gonzalo
Patow, Gustavo
Altres contribucions: Universitat de Girona. Departament d’Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística (2013-)
Autor: Fita López, Josep Lluis
Data: 10 desembre 2019
Resum: Nowadays, the improvement in Computer Graphics has benefited fields such as Cultural Heritage, where the main efforts have focused on the digital preservation of historic buildings or urban structures. In this thesis, we have developed a technique to procedurally model ancient stone buildings combined with structural simulation and we have demonstrated its viability based on non-specialized tools designed for cultural heritage users. On the other hand, some historical events involving natural phenomena, such as earthquakes, determined the evolution of the city urban infrastructure. In this thesis, we present a low-cost tool that allows the reproduction of an earthquake on old stone buildings. Furthermore, in this thesis, we have also designed a virtual reality pipeline compatible with low-cost smart-phones that allows the recreation of historical events
Avui dia, les millores en Gràfics per Computador ha beneficiat camps com el Patrimoni Cultural, on els esforços principals s’han centrat en la preservació digital d’edificis històrics o estructures urbanes. En aquesta tesi hem desenvolupat una tècnica per modelar de manera procedural edificis antics, combinant-la amb simulació estructural, i hem demostrat la seva viabilitat basada en eines no especialitzades dissenyades per a usuaris de patrimoni cultural. D’altra banda, alguns esdeveniments històrics relacionats amb fenòmens naturals, com terratrèmols, van determinar l’evolució urbana d’una ciutat. En aquesta tesi presentem una eina de baix cost que permet la reproducció d’un terratrèmol en edificis antics. A més a més, en aquesta tesi hem dissenyat un sistema de realitat virtual adequat i compatible amb telèfons intel·ligents de baix cost que permet la recreació d’esdeveniments històrics
Format: application/pdf
Altres identificadors: http://hdl.handle.net/10803/668980
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/18067
Llenguatge: eng
Editor: Universitat de Girona
Drets: L’accés als continguts d’aquesta tesi queda condicionat a l’acceptació de les condicions d’ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Matèria: Procedural modelling
Modelatge procedural
Modelado procedural
Structural analysis
Anàlisi estructural
Análisis estructural
Ancient buildings
Edificis antics
Edificios antiguos
Seismic simulation
Simulació sísmica
Simulacion sísmica
Virtual reality
Realitat virtual
Realidad virtual
Cultural heritage
Patrimoni cultural
Patrimonio cultural
004 - Informàtica
55 - Geologia. Meteorologia
71 - Urbanisme. Paisatgisme, parcs i jardins
Títol: Temporal evolution of ancient buildings
Tipus: info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors