Item


Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts

Un bon sistema d’il.luminació juga un paper molt important per tal que els videojocs siguin realistes i atractius per a l’usuari. El projecte intenta optimitzar el sistema d’il.luminació de manera que la càrrega que representa per al sistema sigui inferior, sense haver de renunciar a la qualitat que tindríem sense fer servir aquest sistema. Amb dos objectius molt concrets: entendre i implementar l’algoritme de lightcuts i aconseguir una optimització en una escena utilitzant aquest algoritme

Manager: Patow, Gustavo
Other contributions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Author: González Noguer, Guillem
Date: 2009 June
Abstract: Un bon sistema d’il.luminació juga un paper molt important per tal que els videojocs siguin realistes i atractius per a l’usuari. El projecte intenta optimitzar el sistema d’il.luminació de manera que la càrrega que representa per al sistema sigui inferior, sense haver de renunciar a la qualitat que tindríem sense fer servir aquest sistema. Amb dos objectius molt concrets: entendre i implementar l’algoritme de lightcuts i aconseguir una optimització en una escena utilitzant aquest algoritme
Format: application/pdf
application/zip
Citation: González Noguer, G. (2009). Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts. A ‘Enginyeria Tècnica. Informàtica de Gestió (ETIG)’. Girona: Universitat. [Consulta: 22 de febrer de 2010]. Disponible a: http://hdl.handle.net/10256/1978
Document access: http://hdl.handle.net/10256/1978
Language: cat
Collection: Enginyeria Tècnica. Informàtica de Gestió (ETIG)
Rights: Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons: Reconeixement – No comercial – Sense obra derivada (by-nc-nd)
Rights URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca
Subject: Videojocs -- Disseny
Il·luminació escènica -- Simulació per ordinador
Animació per ordinador
Stage lighting -- Computer simulation
Video games -- Design
Title: Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts
Type: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repository: DUGiDocs

Subjects

Authors