Ítem
| Patow, Gustavo | |
| Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
| Rius Fabregó, Aleix | |
| juny 2019 | |
| El L-System és una tècnica procedural que es basa amb la reescriptura de gramàtica basat amb regles i símbols. Les aplicacions que té són molt diverses, en aquest projecte ens centrarem amb la generació de vegetació. Donat que hi ha una manca important d’informació respecte els L-System en targes gràfiques, el propòsit principal és aconseguir una implementació d’un L-System dins una tarja gràfica. A més a més, aprofitant les capacitats de les targes gràfiques, un segon propòsit és aconseguir generar diferents arbres amb temps molt baixos de càlcul. | |
| application/pdf | |
| http://hdl.handle.net/10256/21049 | |
| cat | |
| Departament d’Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística | |
| Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
| http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
|
Videojocs
Video games Algorisme Algorithm Agents intel·ligents (Programari) Intelligent agents (Computer software) Intel·ligència artificial Artificial Intelligence Graphics card Targeta gràfica |
|
| Generació procedural de vegetació en GPU | |
| info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| DUGiDocs |
