Ítem
Rodríguez Benítez, Antonio
González Núñez, Marco |
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Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Arancibia Soto, Jaime | |
setembre 2020 | |
The aim of the work is mainly to develop the videogame, but it is also to implement a system for extracting data from the videogame. It is not part of the work the analysis of these, but how they could be related in order to obtain conclusions that influence the design of a video game. The game was published in the Google Play Store and is available for download.
Havoc In The Dungeon is a roguelike video game for Android mobile devices, in which the player must advance as far as possible hrough a large dungeon composed of smaller levels that have obstacles, traps and enemies that the player must avoid. El objetivo del trabajo es principalmente desarrollar el videojuego, pero también lo es implementar un sistema de extracción de datos del videojuego. No es parte del trabajo el análisis de estos, sino el cómo podrían ser relacionados para obtener conclusiones que influyan en el diseño de un videojuego. El videojuego fue publicado en la tienda de aplicaciones Google Play Store y está disponible para ser descargado. Havoc In The Dungeon es un videojuego para dispositivos móviles Android de género roguelike, en el cual el jugador debe avanzar lo máximo posible a través de una gran mazmorra compuesta de niveles más pequeños que tienen obstáculos, trampas y enemigos que el jugador debe evitar. |
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application/pdf | |
http://hdl.handle.net/10256/21185 | |
spa | |
Departament d’Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
Videojocs
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Desarrollo y análisis de videojuego con mecánica de cooperación online aleatòria | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
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