Ítem


Desenvolupament d’un videojoc sobre l’Esclerosi Múltiple

En el món dels videojocs predominen les històries d’aventures; viatges on el/la protagonista s’enfronta amb perills i adversitats fins a complir un objectiu. En aquestes històries, la narrativa i les mecàniques treballen per posar al jugador en una fantasia de poder, amb personatges jugables que solen tenir habilitats sobrehumanes. Però un dels àmbits menys explorats en els videojocs és la de les malalties. Hi ha molt poques històries interactives on el/la protagonista pateixi alguna patologia, tant fisica com mental, i que per tant el jugador se senti en una situació de desavantatge. Un dels pocs i recents exemples de videojocs que tracten sobre una malaltia és Hellblade: Senua’s Sacrifice1 , que tracta la història d’una noia celta, Senua, que pateix de psicosis i s’embarca en un viatge al regne mític de Helheim per recuperar l’ànima del seu amant, mort pels invasors vikings. Tant la narrativa, com les mecàniques, les actuacions, els efectes de so i el disseny de nivells giren en torn a aquesta malaltia mental per a que el jugador s’hi posi en la pell (i en el cap, en aquest cas). En aquest projecte s’estudiarà la malaltia degenerativa de l’Esclerosis Múltiple per fer la creació del prototip d’un joc del gènere de plataformes 2D on la protagonista patirà alguns dels símptomes d’aquesta malaltia.

The world of video games is dominated by adventure stories; journeys where the protagonist faces dangers and adversity until a goal is achieved. In these stories, narrative and mechanics work to put the player into a power fantasy, with playable characters often having superhuman abilities. But one of the least explored areas in video games is disease. There are very few interactive stories where the protagonist suffers from a pathology, either physical or mental, and the player feels disadvantaged as a result. One of the few recent examples of video games that deal with an illness is Hellblade: Senua’s Sacrifice, which is the story of a Celtic girl, Senua, who suffers from psychosis and embarks on a journey to the mythical realm of Helheim to retrieve the soul of her lover, who was killed by the invading Vikings. The narrative, mechanics, acting, sound effects and level design all revolve around this mental illness to put the player in her shoes (and head, in this case). In this project, the degenerative disease Multiple Sclerosis will be studied in order to create the prototype of a 2D platform game where the main character will suffer some of the symptoms of this disease.

Departament d’Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística

Director: Patow, Gustavo
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Martínez Comino, Rubén
Data: setembre 2020
Resum: En el món dels videojocs predominen les històries d’aventures; viatges on el/la protagonista s’enfronta amb perills i adversitats fins a complir un objectiu. En aquestes històries, la narrativa i les mecàniques treballen per posar al jugador en una fantasia de poder, amb personatges jugables que solen tenir habilitats sobrehumanes. Però un dels àmbits menys explorats en els videojocs és la de les malalties. Hi ha molt poques històries interactives on el/la protagonista pateixi alguna patologia, tant fisica com mental, i que per tant el jugador se senti en una situació de desavantatge. Un dels pocs i recents exemples de videojocs que tracten sobre una malaltia és Hellblade: Senua’s Sacrifice1 , que tracta la història d’una noia celta, Senua, que pateix de psicosis i s’embarca en un viatge al regne mític de Helheim per recuperar l’ànima del seu amant, mort pels invasors vikings. Tant la narrativa, com les mecàniques, les actuacions, els efectes de so i el disseny de nivells giren en torn a aquesta malaltia mental per a que el jugador s’hi posi en la pell (i en el cap, en aquest cas). En aquest projecte s’estudiarà la malaltia degenerativa de l’Esclerosis Múltiple per fer la creació del prototip d’un joc del gènere de plataformes 2D on la protagonista patirà alguns dels símptomes d’aquesta malaltia.
The world of video games is dominated by adventure stories; journeys where the protagonist faces dangers and adversity until a goal is achieved. In these stories, narrative and mechanics work to put the player into a power fantasy, with playable characters often having superhuman abilities. But one of the least explored areas in video games is disease. There are very few interactive stories where the protagonist suffers from a pathology, either physical or mental, and the player feels disadvantaged as a result. One of the few recent examples of video games that deal with an illness is Hellblade: Senua’s Sacrifice, which is the story of a Celtic girl, Senua, who suffers from psychosis and embarks on a journey to the mythical realm of Helheim to retrieve the soul of her lover, who was killed by the invading Vikings. The narrative, mechanics, acting, sound effects and level design all revolve around this mental illness to put the player in her shoes (and head, in this case). In this project, the degenerative disease Multiple Sclerosis will be studied in order to create the prototype of a 2D platform game where the main character will suffer some of the symptoms of this disease.
Format: application/pdf
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/21192
Llenguatge: cat
Editor: Departament d’Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Matèria: Videojocs
Video games
Esclerosi múltiple -- Simulació per ordinador digital
Multiple sclerosis -- Digital computer simulation
2D
Serious game
Jocs seriosos
Títol: Desenvolupament d’un videojoc sobre l’Esclerosi Múltiple
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors