Item
Boada, Imma | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Font Climent, Oriol | |
2021 June | |
L’objecte d’aquest projecte, doncs, és dissenyar un entorn 3D i usar-lo com a element principal per a la jugabilitat basant-se en les mides i les escales dels elements que el conformen. Aquest entorn serà l’escenari d’un nou videojoc al que anomenarem Dr.Scale. Per assolir aquest objectiu ens centrarem en els components principals d’un videojoc: Narrativa Es definirà una història i un personatge que donin sentit a l’escenari presentat i la mecà nica principal.- Estètica Es modelarà un escenari i un personatge en 3D mantenint una coherència estètica en si mateix i amb la narrativa. - Mecà nica: S’implementarà una mecà nica de canvi de forma per al jugador per tal que aquest es mogui i vegi l’entorn modelat de maneres diferents. - TecnologÃa: Es considerà l’ordinador com a entorn de joc del primer prototipus. The aim of this project, then, is to design a 3D environment and use it as the main element for gameplay based on the measurements and scales of the elements that make it up. This environment will be the setting for a new videogame that we will call Dr.Scale. To achieve this objective we will focus on the main components of a videogame: Narrative A story and a character will be defined to give sense to the scenario presented and the main mechanics - Aesthetics A scenario and a character will be modelled in 3D maintaining an aesthetic coherence in itself and with the narrative. - Mechanics: A shape-shifting mechanic will be implemented for the player to move and see the environment moulded in different ways. - Technology: The computer was considered as the game environment for the first prototype. |
|
application/pdf | |
http://hdl.handle.net/10256/21299 | |
cat | |
Departament d’Informà tica, Matemà tica Aplicada i EstadÃstica | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
Videojocs
Video games Visualització tridimensional (Informà tica) Three-dimensional display Systems Unity (Motor de videojoc) Unity (Game engine) |
|
Disseny d’un entorn 3D per a la comprensió de les dimensions i les escales en la jugabilitat. | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |