Item
Patow, Gustavo | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Fonolleda Gómez, Pere
Font Viella, Ferran |
|
2009 September | |
L’ objectiu és el desenvolupament d’un videojoc (senzill) des d’ una idea inicial fins a un producte acabat i funcional (disseny del joc (la historia, els nivells, els personatges, etc.) com a concepte, programació, disseny gràfic, i finalment el poliment del producte per a que sigui un joc complet) utilitzant un software lliure. S’anomena "El Mensajero de Pekín" l’objectiu com a jugadors és aconseguir repartir uns paquets a una sèrie de bústies seguint una lògica de colors (cada paquet haurà de ser introduït a la bústia del mateix color per sumar punts). Es pot fer tant a mode individual, en el qual haurem de superar uns reptes que ens posi la màquina, com en mode multijugador, de dos a quatre jugadors, en el qual a part de repartir els paquets, haurem d’impedir que els rivals reparteixin els seus | |
application/pdf application/zip |
|
Fonolleda Gómez, P., Font Viella F. (2009). Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín”. A ‘Enginyeria Tècnica. Informàtica de Sistemes (ETIS)’. Girona: Universitat. [Consulta: 26 d’abril 2010]. Disponible a: http://hdl.handle.net/10256/2277 | |
http://hdl.handle.net/10256/2277 | |
cat | |
Enginyeria Tècnica. Informàtica de Sistemes (ETIS) | |
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons: Reconeixement – No comercial – Sense obra derivada (by-nc-nd) | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca | |
Videojocs -- Disseny
Animació per ordinador Video games -- Design Computer animation |
|
Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín” | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |