Ítem
Rodríguez Benítez, Antonio | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Druguet Solà, Antoni | |
setembre 2023 | |
Els videojocs per a dispositius mòbils han evolucionat per respondre a les necessitats dels usuaris. Ara els usuaris demanen jocs amb més profunditat i estratègia. Aquesta evolució ha portat a la creació de jocs més complexos i desafiants, que ofereixen una experiència més satisfactòria per als jugadors. Però, com que avui dia tot està hiperconnectat, la majoria dels jocs necessiten connexió a internet per tal de poder jugar o fer algunes accions dins d’aquests, fent que les persones que no disposin d’una bona connexió no puguin jugar o tinguin una experiència menys satisfactòria. Aquest projecte respon a aquesta evolució, ja que proposa la creació d’un joc del gènere Tower Defense amb la variant que controlaràs un personatge mentre arriben onades infinites d’enemics. El jugador no només haurà de col·locar defenses per la següent onada, sinó que jugarà sent un personatge el qual es podrà moure i atacar per defensar la base. A més, es busca que el joc que no requereixi connexió a internet. Aquest, serà desafiant i requerirà certa estratègia per aconseguir anar avançant | |
application/pdf | |
http://hdl.handle.net/10256/24021 | |
cat | |
Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
Videojocs
Video games |
|
Disseny i desenvolupament d’un joc 2D per mòbil | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |