Item


Disseny i desenvolupament d’un joc 2D per mòbil

Els videojocs per a dispositius mòbils han evolucionat per respondre a les necessitats dels usuaris. Ara els usuaris demanen jocs amb més profunditat i estratègia. Aquesta evolució ha portat a la creació de jocs més complexos i desafiants, que ofereixen una experiència més satisfactòria per als jugadors. Però, com que avui dia tot està hiperconnectat, la majoria dels jocs necessiten connexió a internet per tal de poder jugar o fer algunes accions dins d’aquests, fent que les persones que no disposin d’una bona connexió no puguin jugar o tinguin una experiència menys satisfactòria. Aquest projecte respon a aquesta evolució, ja que proposa la creació d’un joc del gènere Tower Defense amb la variant que controlaràs un personatge mentre arriben onades infinites d’enemics. El jugador no només haurà de col·locar defenses per la següent onada, sinó que jugarà sent un personatge el qual es podrà moure i atacar per defensar la base. A més, es busca que el joc que no requereixi connexió a internet. Aquest, serà desafiant i requerirà certa estratègia per aconseguir anar avançant

Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística

Manager: Rodríguez Benítez, Antonio
Other contributions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Author: Druguet Solà, Antoni
Date: 2023 September
Abstract: Els videojocs per a dispositius mòbils han evolucionat per respondre a les necessitats dels usuaris. Ara els usuaris demanen jocs amb més profunditat i estratègia. Aquesta evolució ha portat a la creació de jocs més complexos i desafiants, que ofereixen una experiència més satisfactòria per als jugadors. Però, com que avui dia tot està hiperconnectat, la majoria dels jocs necessiten connexió a internet per tal de poder jugar o fer algunes accions dins d’aquests, fent que les persones que no disposin d’una bona connexió no puguin jugar o tinguin una experiència menys satisfactòria. Aquest projecte respon a aquesta evolució, ja que proposa la creació d’un joc del gènere Tower Defense amb la variant que controlaràs un personatge mentre arriben onades infinites d’enemics. El jugador no només haurà de col·locar defenses per la següent onada, sinó que jugarà sent un personatge el qual es podrà moure i atacar per defensar la base. A més, es busca que el joc que no requereixi connexió a internet. Aquest, serà desafiant i requerirà certa estratègia per aconseguir anar avançant
Format: application/pdf
Document access: http://hdl.handle.net/10256/24021
Language: cat
Publisher: Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística
Rights: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Rights URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Subject: Videojocs
Video games
Title: Disseny i desenvolupament d’un joc 2D per mòbil
Type: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repository: DUGiDocs

Subjects

Authors