Ítem


Guilty Pandora: un joc seriós sobre mitologia grega

Els jocs seriosos (o serious games) són jocs que a més d’entretenir tenen com a propòsit final ensenyar a transmetre algun tipus de coneixement. Actualment cada cop son més comuns en àmbits tan diversos com poden ser l’educació, la salut, la industria o l’economia entre d’altres. Tot i la diversitat de jocs que s’han proposat l’oferta de jocs seriosos en l’àmbit de la mitologia grega és molt limitat. Un dels punts clau en el disseny d’un joc seriós es tenir clar quin és l’objectiu seriós, és a dir, que es vol ensenyar, i una vegada definit cal veure com es pot integrar una part lúdica de manera que el jugador aprengui sense ser-ne conscient. En aquest projecte l’objectiu seriós es centrarà en la mitologia grega. En particular, ens interessa que el jugador aprengui sobre els Deus grecs, en concret dins de l’àmbit dels Deus que pertanyen a l’Olimp i l’Inframón. A més a més de centrar-se en el mite de Pandora, el qual, molt resumidament, consisteix en que Pandora (considerada la primera dona) tenia en possessió una caixa que li va donar Zeus que tenia prohibit obrir, però finalment per curiositat Pandora va acabar obrint la caixa i tots els mals que aquesta contenia es van propagar pel món. L’objectiu d’aquest treball de final de grau és dissenyar i desenvolupar un serious game, anomenat Guilty Pandora d’estratègia 2D i combat per torns amb estètica PixelArt

Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística

Director: Boada, Imma
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Sances López, Miguel
Data: setembre 2023
Resum: Els jocs seriosos (o serious games) són jocs que a més d’entretenir tenen com a propòsit final ensenyar a transmetre algun tipus de coneixement. Actualment cada cop son més comuns en àmbits tan diversos com poden ser l’educació, la salut, la industria o l’economia entre d’altres. Tot i la diversitat de jocs que s’han proposat l’oferta de jocs seriosos en l’àmbit de la mitologia grega és molt limitat. Un dels punts clau en el disseny d’un joc seriós es tenir clar quin és l’objectiu seriós, és a dir, que es vol ensenyar, i una vegada definit cal veure com es pot integrar una part lúdica de manera que el jugador aprengui sense ser-ne conscient. En aquest projecte l’objectiu seriós es centrarà en la mitologia grega. En particular, ens interessa que el jugador aprengui sobre els Deus grecs, en concret dins de l’àmbit dels Deus que pertanyen a l’Olimp i l’Inframón. A més a més de centrar-se en el mite de Pandora, el qual, molt resumidament, consisteix en que Pandora (considerada la primera dona) tenia en possessió una caixa que li va donar Zeus que tenia prohibit obrir, però finalment per curiositat Pandora va acabar obrint la caixa i tots els mals que aquesta contenia es van propagar pel món. L’objectiu d’aquest treball de final de grau és dissenyar i desenvolupar un serious game, anomenat Guilty Pandora d’estratègia 2D i combat per torns amb estètica PixelArt
Format: application/pdf
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/24039
Llenguatge: cat
Editor: Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Matèria: Videojocs
Video games
Títol: Guilty Pandora: un joc seriós sobre mitologia grega
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors