Ítem
Patow, Gustavo | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Sayrach Baró, Marc | |
juny 2023 | |
Cada cop és més difícil innovar, ja que hi ha propostes de videojocs més originals i complexes, sobretot pels petits desenvolupadors anomenats indie. Malauradament, de mica en mica a causa d’aquesta evolució, s’ha anat deixant en l’oblit els videojocs clàssics a la recerca de fórmules noves quan, sovint, les antigues encara tenen molt per aportar. Un d’aquests jocs clàssics és el Tower Defense, on el jugador ha de construir torres en llocs predeterminats per evitar que els enemics arribin al final del camí. En aquest projecte es busca recuperar aquesta categoria i fer-la més dinàmica per crear una versió més moderna que s’adapti a les noves generacions.
El propòsit d’aquest treball de final de carrera d’Enginyeria Informàtica és la creació d’una demo d’un videojoc 2D de temàtica Tower Defense amb el motor de videojocs Unity. Amb la intenció de diferenciar-lo de la resta de jocs d’aquesta temàtica agafant aspectes dels RPG. Fent que es controli un personatge al mateix temps que es construeixen torres a qualsevol punt del mapa. A més, es volen agafar dels jocs de tipus roguelike, fent que a cada partida es generin diferent els enemics 9 |
|
application/pdf | |
http://hdl.handle.net/10256/24533 | |
cat | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
Videojocs -- Disseny
Video games -- Design Videojocs -- Programació Video games -- Programming |
|
Desenvolupament d’un joc modern de tipus Tower Defense | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |