Item
Patow, Gustavo | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Sayrach Baró, Marc | |
2023 June | |
Cada cop és més difÃcil innovar, ja que hi ha propostes de videojocs més originals i complexes, sobretot pels petits desenvolupadors anomenats indie. Malauradament, de mica en mica a causa d’aquesta evolució, s’ha anat deixant en l’oblit els videojocs clà ssics a la recerca de fórmules noves quan, sovint, les antigues encara tenen molt per aportar. Un d’aquests jocs clà ssics és el Tower Defense, on el jugador ha de construir torres en llocs predeterminats per evitar que els enemics arribin al final del camÃ. En aquest projecte es busca recuperar aquesta categoria i fer-la més dinà mica per crear una versió més moderna que s’adapti a les noves generacions.
El propòsit d’aquest treball de final de carrera d’Enginyeria Informà tica és la creació d’una demo d’un videojoc 2D de temà tica Tower Defense amb el motor de videojocs Unity. Amb la intenció de diferenciar-lo de la resta de jocs d’aquesta temà tica agafant aspectes dels RPG. Fent que es controli un personatge al mateix temps que es construeixen torres a qualsevol punt del mapa. A més, es volen agafar dels jocs de tipus roguelike, fent que a cada partida es generin diferent els enemics 9 |
|
application/pdf | |
http://hdl.handle.net/10256/24533 | |
cat | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
Videojocs -- Disseny
Video games -- Design Videojocs -- Programació Video games -- Programming |
|
Desenvolupament d’un joc modern de tipus Tower Defense | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |