Warning: error_log(/dades/dugi/log//querys.log) [function.error-log]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/lib/log/log.php on line 32
DUGi: Item | DUGiDocs - Rush hour

Item


Rush hour

El joc Rush Hour és un trencaclosques de desplaçament de blocs creat per l’enginyer i dissenyador japonès Nob Yoshigahara l’any 1978. Inspirat en el trànsit urbà congestionat, el joc va ser concebut com una representació en miniatura d’una situació de trànsit on caldria moure vehicles per tal d’obrir pas a un cotxe vermell que ha de sortir del tauler. A primera vista pot semblar una tasca senzilla però el Rush Hour és un problema difícil ja que no només requereix de moviments físics, sinó que també cal una capacitat d’anticipar moviments i calcular estratègies. Inicialment, el Rush Hour va ser introduït al mercat japonès com a joc de tauler. No obstant això, va guanyar popularitat de manera ràpida i es va estendre a nivell mundial a través de diferents edicions i adaptacions. El nostre treball pretén explorar com la utilització d’eines informàtiques pot oferir noves perspectives als desafiaments que aquest joc planteja. Amb això, buscarem generar nous avenços dins d’àmbits relacionats amb la resolució de problemes combinatoris i la planificació en IA

9

Manager: Villaret Ausellé, Mateu
Other contributions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Author: Davesa Sureda, Carla
Date: 2023 September
Abstract: El joc Rush Hour és un trencaclosques de desplaçament de blocs creat per l’enginyer i dissenyador japonès Nob Yoshigahara l’any 1978. Inspirat en el trànsit urbà congestionat, el joc va ser concebut com una representació en miniatura d’una situació de trànsit on caldria moure vehicles per tal d’obrir pas a un cotxe vermell que ha de sortir del tauler. A primera vista pot semblar una tasca senzilla però el Rush Hour és un problema difícil ja que no només requereix de moviments físics, sinó que també cal una capacitat d’anticipar moviments i calcular estratègies. Inicialment, el Rush Hour va ser introduït al mercat japonès com a joc de tauler. No obstant això, va guanyar popularitat de manera ràpida i es va estendre a nivell mundial a través de diferents edicions i adaptacions. El nostre treball pretén explorar com la utilització d’eines informàtiques pot oferir noves perspectives als desafiaments que aquest joc planteja. Amb això, buscarem generar nous avenços dins d’àmbits relacionats amb la resolució de problemes combinatoris i la planificació en IA
9
Format: application/pdf
Document access: http://hdl.handle.net/10256/24566
Language: cat
Rights: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Rights URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Subject: Jocs de taula
Board games
Algorismes computacionals
Algorithmes
Probabilitats
Probabilities
Anàlisi combinatòria
Combinatorial analysis
Title: Rush hour
Type: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repository: DUGiDocs

Subjects


Warning: error_log(/dades/dugi/log//dugi.log) [function.error-log]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/lib/log/log.php on line 32

Authors


Warning: error_log(/dades/dugi/log//dugi.log) [function.error-log]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/lib/log/log.php on line 32


Warning: fopen(/dades/dugi/cache/c6731a0bf2a9d6f7a3a9895354c96479_en.html) [function.fopen]: failed to open stream: Read-only file system in /dades/dugi/end_cache.php on line 2