Ítem


Rush hour

El joc Rush Hour és un trencaclosques de desplaçament de blocs creat per l’enginyer i dissenyador japonès Nob Yoshigahara l’any 1978. Inspirat en el trànsit urbà congestionat, el joc va ser concebut com una representació en miniatura d’una situació de trànsit on caldria moure vehicles per tal d’obrir pas a un cotxe vermell que ha de sortir del tauler. A primera vista pot semblar una tasca senzilla però el Rush Hour és un problema difícil ja que no només requereix de moviments físics, sinó que també cal una capacitat d’anticipar moviments i calcular estratègies. Inicialment, el Rush Hour va ser introduït al mercat japonès com a joc de tauler. No obstant això, va guanyar popularitat de manera ràpida i es va estendre a nivell mundial a través de diferents edicions i adaptacions. El nostre treball pretén explorar com la utilització d’eines informàtiques pot oferir noves perspectives als desafiaments que aquest joc planteja. Amb això, buscarem generar nous avenços dins d’àmbits relacionats amb la resolució de problemes combinatoris i la planificació en IA

9

Director: Villaret Ausellé, Mateu
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Davesa Sureda, Carla
Data: setembre 2023
Resum: El joc Rush Hour és un trencaclosques de desplaçament de blocs creat per l’enginyer i dissenyador japonès Nob Yoshigahara l’any 1978. Inspirat en el trànsit urbà congestionat, el joc va ser concebut com una representació en miniatura d’una situació de trànsit on caldria moure vehicles per tal d’obrir pas a un cotxe vermell que ha de sortir del tauler. A primera vista pot semblar una tasca senzilla però el Rush Hour és un problema difícil ja que no només requereix de moviments físics, sinó que també cal una capacitat d’anticipar moviments i calcular estratègies. Inicialment, el Rush Hour va ser introduït al mercat japonès com a joc de tauler. No obstant això, va guanyar popularitat de manera ràpida i es va estendre a nivell mundial a través de diferents edicions i adaptacions. El nostre treball pretén explorar com la utilització d’eines informàtiques pot oferir noves perspectives als desafiaments que aquest joc planteja. Amb això, buscarem generar nous avenços dins d’àmbits relacionats amb la resolució de problemes combinatoris i la planificació en IA
9
Format: application/pdf
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/24566
Llenguatge: cat
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Matèria: Jocs de taula
Board games
Algorismes computacionals
Algorithmes
Probabilitats
Probabilities
Anàlisi combinatòria
Combinatorial analysis
Títol: Rush hour
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors