Ítem


L’evolució de l’espai de joc de videojocs : relacions entre l’espai material i l’espai virtual = The evolution of playspaces : relations between material and virtual space

La invenció dels videojocs, des del seu naixement (en els anys seixanta), ha suposat la creació tant d’espais virtuals com d’espais materials on aquests seran jugats i desenvolupats. L’espai de joc de videojocs (i, per tant, l’arquitectura), en un constant i simultani intercanvi d’afectacions amb els videojocs, ha anat evolucionant i reorganitzant-se espacialment amb el pas del temps i els avenços tecnològics en l’àmbit. Tal ha estat l’evolució de la indústria i el seu respectiu espai de joc, que s’ha arribat al punt on l’espai material s’ha fusionat amb l’espai virtual, canviant-ne així les possibilitats d’ús. L’arquitectura, qui abans era la clara referència pels espais virtuals, és qui ara es val dels videojocs i les seves eines per evolucionar

The invention of video games, since its birth (in the 1960s), has meant the creation of both virtual and material spaces where they will be played and developed. The playspace (and, therefore, the architecture), in a constant and simultaneous exchange of affectations with vídeo games, has been evolving and reorganising itself spatially over time and thanks to technological advances in the field. Such has been the evolution of the industry and its respective playing space, that it has reached the point where the material space has merged with the virtual space, thus changing its usage possibilities. Architecture, which used to be the clear reference for virtual spaces, is now using vídeo games and their tools to evolve

9

Director: Capomaggi Sequenzia, Maria Julia
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Banús-Caparrós, Joel
Data: juny 2023
Resum: La invenció dels videojocs, des del seu naixement (en els anys seixanta), ha suposat la creació tant d’espais virtuals com d’espais materials on aquests seran jugats i desenvolupats. L’espai de joc de videojocs (i, per tant, l’arquitectura), en un constant i simultani intercanvi d’afectacions amb els videojocs, ha anat evolucionant i reorganitzant-se espacialment amb el pas del temps i els avenços tecnològics en l’àmbit. Tal ha estat l’evolució de la indústria i el seu respectiu espai de joc, que s’ha arribat al punt on l’espai material s’ha fusionat amb l’espai virtual, canviant-ne així les possibilitats d’ús. L’arquitectura, qui abans era la clara referència pels espais virtuals, és qui ara es val dels videojocs i les seves eines per evolucionar
The invention of video games, since its birth (in the 1960s), has meant the creation of both virtual and material spaces where they will be played and developed. The playspace (and, therefore, the architecture), in a constant and simultaneous exchange of affectations with vídeo games, has been evolving and reorganising itself spatially over time and thanks to technological advances in the field. Such has been the evolution of the industry and its respective playing space, that it has reached the point where the material space has merged with the virtual space, thus changing its usage possibilities. Architecture, which used to be the clear reference for virtual spaces, is now using vídeo games and their tools to evolve
9
Format: application/pdf
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/24582
Llenguatge: cat
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Matèria: Arquitectura i tecnologia
Architecture and technology
Videojocs
Video games
Realitat virtual en l’arquitectura
Virtual reality in architecture
Realitat augmentada
Augmented reality
Títol: L’evolució de l’espai de joc de videojocs : relacions entre l’espai material i l’espai virtual = The evolution of playspaces : relations between material and virtual space
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors