Ítem
Patow, Gustavo
Costa, Francesc Xavier |
|
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Pifarré Montalà, Mireia | |
setembre 2024 | |
El propòsit d’aquest projecte és desenvolupar un prototip jugable d’un videojoc en 3D d’aventures i puzles amb temàtica de fantasia, donant importància al modelatge i texturitzat dels personatges, l’entorn i els objectes. S’ha volgut donar molta importància a l’estil de texturitzat dels assets i, per tant, ha estat un dels propòsits principals.
Pel que fa al desenvolupament, s’implementaran vàries mecàniques i diferents puzles que el jugador haurà de resoldre. El assets que hi haurà en l’entorn es modelaran al Blender i seran texturitzats amb el Subtance Painter per finalment unificar-ho tot en Unreal Engine 5. Pel que fa a les animacions, els sons i els models 3D utilitzats en els menús, es farà una recerca per trobar els més adients per al joc. 9 |
|
application/pdf | |
26320 | |
http://hdl.handle.net/10256/26817 | |
cat | |
Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
Videojocs
Video games Imatges 3D 3D images |
|
Creació artística d’un videojoc estilitzat d’aventura i puzles | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |