Ítem


Disseny i desenvolupament d’un videojoc RPG amb combat per torns dinàmic

Actualment, molts videojocs RPG aposten pel combat d’acció ràpida, deixant de banda el sistema de combat per torns típic dels JRPG clàssics. Aquest estil tradicional permetia una personalització profunda del personatge i una experiència més estratègica, com es veia en jocs com Final Fantasy VII. Amb el temps, el terme RPG ha perdut significat, i molts jugadors troben a faltar aquesta llibertat de jugar al seu ritme. Per cobrir aquest buit, el projecte proposa desenvolupar un videojoc que recuperi l’essència dels JRPGs, amb un sistema de combat per torns dinàmic i una narrativa atractiva. Objectius del projecte: Aprendre a programar amb Blueprints a Unreal Engine. Dissenyar nivells coherents amb la visió del projecte. Crear shaders i materials dinàmics. Millorar les habilitats de disseny i modelatge per enriquir l’escenari del joc.

9

Informàtica, Matemàtica aplicada i estadística

Director: Patow, Gustavo
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Besora Navarro, Enric
Data: setembre 2024
Resum: Actualment, molts videojocs RPG aposten pel combat d’acció ràpida, deixant de banda el sistema de combat per torns típic dels JRPG clàssics. Aquest estil tradicional permetia una personalització profunda del personatge i una experiència més estratègica, com es veia en jocs com Final Fantasy VII. Amb el temps, el terme RPG ha perdut significat, i molts jugadors troben a faltar aquesta llibertat de jugar al seu ritme. Per cobrir aquest buit, el projecte proposa desenvolupar un videojoc que recuperi l’essència dels JRPGs, amb un sistema de combat per torns dinàmic i una narrativa atractiva. Objectius del projecte: Aprendre a programar amb Blueprints a Unreal Engine. Dissenyar nivells coherents amb la visió del projecte. Crear shaders i materials dinàmics. Millorar les habilitats de disseny i modelatge per enriquir l’escenari del joc.
9
Format: application/pdf
Cita: 26336
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/26854
Llenguatge: cat
Editor: Informàtica, Matemàtica aplicada i estadística
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Matèria: Videojocs
Video games
Unreal Engine (Computer file)
Jocs de vídeo per torns
Turn-based video games
Role playing games
Joc de rols
Títol: Disseny i desenvolupament d’un videojoc RPG amb combat per torns dinàmic
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors