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El Empleo de software libre en el estudio de la morfología de los paisajes antiguos: el ejemplo del modelado coste-distancia aplicado a la investigación arqueológica

Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) son una herramienta válida para el estudio de los paisajes antiguos. Los SIG se pueden configurar como un conjunto de medios analíticos útiles para comprender la dimensión espacial de las formaciones sociales y su dinámica histórica. En otras palabras, los SIG posibilitan un acercamiento válido a la racionalidad de las conductas espaciales de una comunidad y a las pautas globales de una sociedad que quedan plasmadas en la morfología de un paisaje. Atendiendo a la abundante y creciente oferta de programas informáticos que procesan y analizan información espacial, enfocaremos las ventajas que supone la adopción de soluciones libres y de código abierto para la investigación arqueológica de los paisajes. Como ejemplo presentaremos el modelado coste-distancia aplicado a un problema locacional arqueológico: la evaluación de la ubicación de los asentamientos respecto a los recursos disponibles en su entorno. El enfoque experimental ha sido aplicado al poblamiento castreño de la comarca de La Cabrera (León). Se presentará una descripción detallada de cómo crear tramos isócronos basados en el cálculo de los costes anisótropos inherentes a la locomoción pedestre. Asimismo, la ventaja que supone la adopción del SIG GRASS para la implementación del análisis

Geographic Information Systems (GIS) are useful in ancient landscapes study. GIS can offer a wide range of analytical methods which make easier the understanding of the spatial dimension of social formations and its historical dynamics. In other words, GIS are a helpful tool to comprehend the rationality that is inherent to a community’s spatial conduct. There are numerous software solutions that process and analyze spatial information. Nonetheless, in this paper we will focus on the advantages of free and open-source software to the archaeological study of landscapes. As an example, it will be shown how the cost-distance modelling can contribute to an archaeological locational problem: the assessment of sites location according to the natural resources available in their neighbouring. The experimental approach has been applied to Pre-Roman and Roman “castros” in La Cabrera (León). It will also be detailed how to create isochronic segments based on pedestrian anisotropic costs, and the great benefits of using GRASS GIS to implement this sort of spatial analyses

Universitat de Girona. Servei de Sistemes d’Informació Geogràfica i Teledetecció

Autor: Lage Reis-Correia, Miguel
Data: març 2010
Resum: Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) son una herramienta válida para el estudio de los paisajes antiguos. Los SIG se pueden configurar como un conjunto de medios analíticos útiles para comprender la dimensión espacial de las formaciones sociales y su dinámica histórica. En otras palabras, los SIG posibilitan un acercamiento válido a la racionalidad de las conductas espaciales de una comunidad y a las pautas globales de una sociedad que quedan plasmadas en la morfología de un paisaje. Atendiendo a la abundante y creciente oferta de programas informáticos que procesan y analizan información espacial, enfocaremos las ventajas que supone la adopción de soluciones libres y de código abierto para la investigación arqueológica de los paisajes. Como ejemplo presentaremos el modelado coste-distancia aplicado a un problema locacional arqueológico: la evaluación de la ubicación de los asentamientos respecto a los recursos disponibles en su entorno. El enfoque experimental ha sido aplicado al poblamiento castreño de la comarca de La Cabrera (León). Se presentará una descripción detallada de cómo crear tramos isócronos basados en el cálculo de los costes anisótropos inherentes a la locomoción pedestre. Asimismo, la ventaja que supone la adopción del SIG GRASS para la implementación del análisis
Geographic Information Systems (GIS) are useful in ancient landscapes study. GIS can offer a wide range of analytical methods which make easier the understanding of the spatial dimension of social formations and its historical dynamics. In other words, GIS are a helpful tool to comprehend the rationality that is inherent to a community’s spatial conduct. There are numerous software solutions that process and analyze spatial information. Nonetheless, in this paper we will focus on the advantages of free and open-source software to the archaeological study of landscapes. As an example, it will be shown how the cost-distance modelling can contribute to an archaeological locational problem: the assessment of sites location according to the natural resources available in their neighbouring. The experimental approach has been applied to Pre-Roman and Roman “castros” in La Cabrera (León). It will also be detailed how to create isochronic segments based on pedestrian anisotropic costs, and the great benefits of using GRASS GIS to implement this sort of spatial analyses
Format: application/pdf
Cita: Lage Reis-Correia, M. (2010). El empleo de software libre en el estudio de la morfología de los paisajes antiguos: el ejemplo del modelado coste-distancia aplicado a la investigación arqueológica. A ’IV Jornadas SIG Libre’. Universitat: Girona. [Consulta 29 juny 2011]. Disponible a: http://hdl.handle.net/10256/3458
ISBN: 978-84-692-9901-2
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/3458
Llenguatge: spa
Editor: Universitat de Girona. Servei de Sistemes d’Informació Geogràfica i Teledetecció
Col·lecció: IV Jornadas SIG Libre
Drets: Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons: Reconeixement – No comercial – Compartir igual (by-nc-sa)
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/deed.ca
Matèria: Sistemes d’informació geogràfica
Geographic information systems
Programari lliure
Open source software
Arqueologia del paisatge
Landscape architecture
Cabrera (Castella i Lleó)
Cabrera (Castile-León)
Títol: El Empleo de software libre en el estudio de la morfología de los paisajes antiguos: el ejemplo del modelado coste-distancia aplicado a la investigación arqueológica
Tipus: info:eu-repo/semantics/conferenceObject
Repositori: DUGiDocs

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