Item
Patow, Gustavo | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Quesada Molinero, Andrés | |
2013 September | |
L’objectiu del projecte és la creació d’un motor grà fic i d’esdeveniments per a jocs RPG per a plataformes mòbils, en aquest cas per a Nintendo DS. S’ha de remarcar que el que s’està proposant no és la programació d’un videojoc, sinó que el que es desenvoluparà és el motor de joc. Aquest motor comptarà no solament amb la funcionalitat bà sica de visualització i animació d’escenaris i personatges, detecció de col•lisions entre personatges i elements de l’escenari, sinó que a més, comptarà amb les funcionalitats pròpies dels jocs més sofisticats (esdeveniments). Aquest motor és compatible per a Nintendo DS i/o qualsevol emulador d’aquesta plataforma per a PC | |
application/pdf application/zip |
|
http://hdl.handle.net/10256/8859 | |
cat | |
Enginyeria Tècnica. Informà tica de Gestió (ETIG) | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
Jocs per ordinador -- Programació
Computer games -- Programming |
|
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |