Ítem
Patow, Gustavo | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Quesada Molinero, Andrés | |
setembre 2013 | |
L’objectiu del projecte és la creació d’un motor gràfic i d’esdeveniments per a jocs RPG per a plataformes mòbils, en aquest cas per a Nintendo DS. S’ha de remarcar que el que s’està proposant no és la programació d’un videojoc, sinó que el que es desenvoluparà és el motor de joc. Aquest motor comptarà no solament amb la funcionalitat bàsica de visualització i animació d’escenaris i personatges, detecció de col•lisions entre personatges i elements de l’escenari, sinó que a més, comptarà amb les funcionalitats pròpies dels jocs més sofisticats (esdeveniments). Aquest motor és compatible per a Nintendo DS i/o qualsevol emulador d’aquesta plataforma per a PC | |
application/pdf application/zip |
|
http://hdl.handle.net/10256/8859 | |
cat | |
Enginyeria Tècnica. Informàtica de Gestió (ETIG) | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
Jocs per ordinador -- Programació
Computer games -- Programming |
|
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
DUGiDocs |