Item


Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D

L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity

Manager: Patow, Gustavo
Other contributions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Author: Solés Solés, Pau
Date: 2014 June
Abstract: L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity
Format: application/pdf
application/zip
Document access: http://hdl.handle.net/10256/9525
Language: cat
Collection: Enginyeria Informàtica (TFG)
Rights: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Rights URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Subject: Jocs per ordinador -- Programació
Videojocs -- Disseny
Visualització tridimensional (Informàtica)
Computer games -- Programming
Video games -- Design
Three-dimensional display systems
Title: Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D
Type: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repository: DUGiDocs

Subjects

Authors