Ítem
| Patow, Gustavo | |
| Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
| Solés Solés, Pau | |
| juny 2014 | |
| L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity | |
|
application/pdf application/zip |
|
| http://hdl.handle.net/10256/9525 | |
| cat | |
| Enginyeria Informàtica (TFG) | |
| Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain | |
| http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
|
Jocs per ordinador -- Programació
Videojocs -- Disseny Visualització tridimensional (Informàtica) Computer games -- Programming Video games -- Design Three-dimensional display systems |
|
| Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D | |
| info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| DUGiDocs |
