Ítem


Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D

L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity

Director: Patow, Gustavo
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Solés Solés, Pau
Data: juny 2014
Resum: L’objectiu és crear un videojoc de tipus FPS en 3D on l’usuari combat contra enemics controlats per l’ordinador. Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà jugar en un escenari amb unes regles d’ interacció i comportaments establerts. El motor ha de permetre exportar a pc, ja que és la plataforma escollida per a l’execució del videojoc. Es decideix utilitzar unity
Format: application/pdf
application/zip
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/9525
Llenguatge: cat
Col·lecció: Enginyeria Informàtica (TFG)
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Matèria: Jocs per ordinador -- Programació
Videojocs -- Disseny
Visualització tridimensional (Informàtica)
Computer games -- Programming
Video games -- Design
Three-dimensional display systems
Títol: Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

Matèries

Autors