Item
Oliver Juanola, Eduard | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Oliver Juanola, Eduard | |
El modelatge, visualització i anà lisi de terrenys és de gran importà ncia en els Sistemes d’Informació Geogrà fica (GIS). Actualment és de gran interès per a aquesta comunitat disposar de software que permeti analitzar terrenys. L’objectiu principal del projecte és desenvolupar una aplicació per a la resolució de diversos problemes de proximitat en terrenys. Una part important ha d’ésser la de poder generar, visualitzar i modificar un model 3D d’un terreny a partir de dades introduïdes per l’usuari o obtingudes des d’un fitxer. Per tal de poder construir l’aplicació desitjada ha calgut dissenyar una interfÃcie grà fica d’usuari que permetés realitzar de forma interactiva la introducció, modificació i esborrat de les diferents seus (punts, segments, polÃgons, poligonals...) o restriccions del terreny, aixà com la seva visualització | |
http://hdl.handle.net/2072/183228 | |
cat | |
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons: Reconeixement – No comercial – Sense obra derivada (by-nc-nd) | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca | |
Algorismes computacionals
Sistemes d’informació geogrà fica Computer algorithms Geographic information systems |
|
Algorismes per a la resolució de problemes de proximitat en terrenys | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
Recercat |