Ítem
Patow, Gustavo | |
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
Quesada Molinero, Andrés | |
L’objectiu del projecte és la creació d’un motor gràfic id’esdeveniments per a jocs RPG per a plataformes mòbils, en aquest casper a Nintendo DS. S’ha de remarcar que el que s’està proposant no és laprogramació d’un videojoc, sinó que el que es desenvoluparà és el motorde joc. Aquest motor comptarà no solament amb la funcionalitat bàsica devisualització i animació d’escenaris i personatges, detecció de col•lisionsentre personatges i elements de l’escenari, sinó que a més, comptarà ambles funcionalitats pròpies dels jocs més sofisticats (esdeveniments). Aquestmotor és compatible per a Nintendo DS i/o qualsevol emulador d’aquestaplataforma per a PC | |
http://hdl.handle.net/2072/223373 | |
cat | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
Jocs per ordinador -- Programació
Computer games -- Programming |
|
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils | |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
Recercat |