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Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes

While the procedural modeling of buildings and other architectural structures has evolved very significantlyin recent years, there is noticeable absence of high-level tools that allow a designer, an artist or anhistorian, creating important buildings or architectonic structures in a particular city. In this paper wepresent a tool for creating buildings in a simple and clear, following rules that use the language andmethodology of creating their own buildings, and hiding the user the algorithmic details of the creation ofthe model

Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de maneramuy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel quepermitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arquitectónicasimportantes de alguna ciudad en particular. En este trabajo presentaremos una herramienta para lacreación de este tipo de edificios de manera simple y clara, siguiendo reglas que utilicen el lenguaje ymetodología de creación propios de los edificios, y ocultando al usuario los detalles algorítmicos de lacreación del modelo

Este proyecto fue parcialmente financiado con el proyecto TIN2010-20590-C02-02 del Ministerio de Ciencia e Innovación

Universitat Politècnica de València

Autor: Barroso Juan, Santiago
Patow, Gustavo
Resum: While the procedural modeling of buildings and other architectural structures has evolved very significantlyin recent years, there is noticeable absence of high-level tools that allow a designer, an artist or anhistorian, creating important buildings or architectonic structures in a particular city. In this paper wepresent a tool for creating buildings in a simple and clear, following rules that use the language andmethodology of creating their own buildings, and hiding the user the algorithmic details of the creation ofthe model
Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de maneramuy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel quepermitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arquitectónicasimportantes de alguna ciudad en particular. En este trabajo presentaremos una herramienta para lacreación de este tipo de edificios de manera simple y clara, siguiendo reglas que utilicen el lenguaje ymetodología de creación propios de los edificios, y ocultando al usuario los detalles algorítmicos de lacreación del modelo
Este proyecto fue parcialmente financiado con el proyecto TIN2010-20590-C02-02 del Ministerio de Ciencia e Innovación
Accés al document: http://hdl.handle.net/2072/286764
Llenguatge: spa
Editor: Universitat Politècnica de València
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Matèria: Visualització tridimensional (Informàtica)
Three-dimensional display systems
Infografia
Computer graphics
Realitat virtual en l’arquitectura
Virtual reality in architecture
Títol: Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes
Tipus: info:eu-repo/semantics/article
Repositori: Recercat

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