Ítem


Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS

Director: Patow, Gustavo
Data: 1 juny 2018
Accés al document: http://hdl.handle.net/2072/311736
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Matèria: Intel·ligència artificial
Videojocs -- Disseny
Jocs per ordinador -- Programació
Video games -- Design
Computer game -- Programming
Artificial intelligence
Títol: Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS
Tipus: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Repositori: Recercat

Matèries

Autors