Ítem
Patow, Gustavo | |
1 juny 2018 | |
http://hdl.handle.net/2072/311736 | |
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
Intel·ligència artificial
Videojocs -- Disseny Jocs per ordinador -- Programació Video games -- Design Computer game -- Programming Artificial intelligence |
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS | |
info:eu-repo/semantics/masterThesis | |
Recercat |