Ítem
| Patow, Gustavo | |
| 1 juny 2018 | |
| http://hdl.handle.net/2072/311736 | |
| Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain | |
| http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | |
|
Intel·ligència artificial
Videojocs -- Disseny Jocs per ordinador -- Programació Video games -- Design Computer game -- Programming Artificial intelligence |
|
| Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS | |
| info:eu-repo/semantics/masterThesis | |
| Recercat |
