Item


Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS

Manager: Patow, Gustavo
Date: 2018 June 1
Document access: http://hdl.handle.net/2072/311736
Rights: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Rights URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Subject: Intel·ligència artificial
Videojocs -- Disseny
Jocs per ordinador -- Programació
Video games -- Design
Computer game -- Programming
Artificial intelligence
Title: Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS
Type: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Repository: Recercat

Subjects

Authors