Item
Universitat de Girona. Càtedra Walter Benjamin, Memòria i Exili | |
Moreno Cantano, Antonio César | |
2024 September 20 | |
En el marc del 10è Col·loqui Internacional Walter Benjamin, titulat “Món digital, imatges i història: memòries en tensió”, celebrat a Portbou els dies 20, 21 i 22 de setembre de 2024, Antonio César Moreno Cantano ofereix una conferència centrada en les capacitats dels videojocs com a eines de construcció de discursos polítics, culturals i/o religiosos. Moreno Cantano exposa que aquests són utilitzats per una gran majoria de països, posant exemples de Turquia i Iran. Els videojocs, sovint subvencionats pels governs, esdevenen una peça clau dins un engranatge que té com a objectiu la interpretació i glorificació del passat nacional, la projecció de la seva visió nacional i influir en la percepció global del seu paper en el món.
Destaca la manera en què aquesta tecnologia, gràcies als seus efectes visuals i sonors immersius, així com la seva capacitat de connectar persones a través de la seva accessibilitat, pot evocar respostes emocionals profundes. Aquestes característiques permeten als videojocs no només entretenir, sinó també servir com a vehicles per a la transmissió de narratives històriques i polítiques, contribuint així a la formació d’una memòria col·lectiva que sovint resulta interessada. 7811.mp4 7811.mp3 4 |
|
audio/mpeg video/mp4 |
|
http://hdl.handle.net/10256.1/7811 | |
spa | |
Universitat de Girona. Càtedra Walter Benjamin, Memòria i Exili | |
Col·loqui Internacional Walter Benjamin 2024 | |
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International | |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
Geopolítica
Geopolitics Videojocs Video games Emocions -- Aspectes sociològics Emotions -- Sociological aspects Identitat col·lectiva Group identity Mitjans de comunicació de massa i nacionalisme Nationalism Nacionalisme Alfabetització mediàtica Media literacy |
|
Videojocs, narratives del passat i geopolítica | |
info:eu-repo/semantics/lecture | |
DUGiMedia |