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Mind the G·A·P

Actualmente, el número de noticias que nos informan de delitos de odio sigue siendo un flujo constante y diario con el que nos sobresaturan desde distintas plataformas. Como resultado hemos llegado a un punto en el que la sociedad se ha insensibilizado ante esas noticias y es necesario realizar acciones para concienciar a la sociedad. En este caso, a través de los videojuegos. Para ello, se ha creado el prototipo del videojuego Mind the GAP, en el que les jugadores tomarán el papel protagonista como periodistas colaborando dentro de una agencia de detectives para ayudar a resolver distintas escenas de crímenes y desvelar qué historias había detrás, desarrollando así la empatía. La historia empleada está basada en hechos reales, por lo que puede mostrar contenido sensible (no necesariamente gráfico). Los objetivos del prototipo son: ● Narrativa: realizar una búsqueda de noticias y se crear una historia basada en la premisa anteriormente explicada. ● Estética: Crear escenarios y personajes en 2D siguiendo una estética de coloreado semi-realista, tomando como referencia las reconocidas sagas Profesor Layton y Phoenix Wright: Ace Attorney. ● Mecánicas: diseñar e implementar mecánicas que representarán las distintas fases de la investigación de los casos en formato de minijuegos o funcionalidades entre personajes desde las que obtener información (sistema de diálogos interactivo, investigación de la escena, comunicación vía telefónica, etc). Se propondrá un diseño extensible que permita integrar nuevas misiones de forma simple. ● Tecnología: realizar el juego con softwares gratuítos (Unity, GIMP, Krita, Inkscape y Audacity) disponible para PC.

Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística

Director: Boada, Imma
Altres contribucions: Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
Autor: Sánchez-Pascuala Gómez, Laura
Data: juny 2023
Resum: Actualmente, el número de noticias que nos informan de delitos de odio sigue siendo un flujo constante y diario con el que nos sobresaturan desde distintas plataformas. Como resultado hemos llegado a un punto en el que la sociedad se ha insensibilizado ante esas noticias y es necesario realizar acciones para concienciar a la sociedad. En este caso, a través de los videojuegos. Para ello, se ha creado el prototipo del videojuego Mind the GAP, en el que les jugadores tomarán el papel protagonista como periodistas colaborando dentro de una agencia de detectives para ayudar a resolver distintas escenas de crímenes y desvelar qué historias había detrás, desarrollando así la empatía. La historia empleada está basada en hechos reales, por lo que puede mostrar contenido sensible (no necesariamente gráfico). Los objetivos del prototipo son: ● Narrativa: realizar una búsqueda de noticias y se crear una historia basada en la premisa anteriormente explicada. ● Estética: Crear escenarios y personajes en 2D siguiendo una estética de coloreado semi-realista, tomando como referencia las reconocidas sagas Profesor Layton y Phoenix Wright: Ace Attorney. ● Mecánicas: diseñar e implementar mecánicas que representarán las distintas fases de la investigación de los casos en formato de minijuegos o funcionalidades entre personajes desde las que obtener información (sistema de diálogos interactivo, investigación de la escena, comunicación vía telefónica, etc). Se propondrá un diseño extensible que permita integrar nuevas misiones de forma simple. ● Tecnología: realizar el juego con softwares gratuítos (Unity, GIMP, Krita, Inkscape y Audacity) disponible para PC.
Format: application/pdf
Accés al document: http://hdl.handle.net/10256/24040
Llenguatge: spa
Editor: Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Matèria: Videojocs
Video games
Títol: Mind the G·A·P
Tipus: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Repositori: DUGiDocs

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