Ítem
| Patow, Gustavo | |
| Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior | |
| Espinás Expósito, Pablo | |
| juny 2024 | |
|
El propòsit del projecte principalment es realitzar un prototipus d’un videojoc on el principal tema sigui la mobilitat entre escenaris com aspecte a destacar i la fluïdesa en els moviments del personatge.
Els objectius del projecte principalment són: Aprendre a dominar les funcionalitats que incorpora el motor de Unity
Acaba de dominar el llenguatge C#
Guanyar experiència a l’hora de trobar solucions a problemes que no tenen una resposta clara.
Aprendre a dissenyar nivells que complementin les mecàniques programades per així guanyar fluïdesa i oferir una experiència de joc més còmode per l’usuari.
Familiaritzar-se amb software d’edició de imatges i de modelatge 3D. 9 |
|
| application/pdf | |
| 24062 | |
| http://hdl.handle.net/10256/26803 | |
| cat | |
| Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística | |
| Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
| http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
|
Videojocs
Video games Unity |
|
| Desenvolupament d’un joc amb Unity implementant diferents mecàniques basades en el moviment | |
| info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| DUGiDocs |
