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Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes

While the procedural modeling of buildings and other architectural structures has evolved very significantly in recent years, there is noticeable absence of high-level tools that allow a designer, an artist or an historian, creating important buildings or architectonic structures in a particular city. In this paper we present a tool for creating buildings in a simple and clear, following rules that use the language and methodology of creating their own buildings, and hiding the user the algorithmic details of the creation of the model

Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de manera muy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel que permitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arquitectónicas importantes de alguna ciudad en particular. En este trabajo presentaremos una herramienta para la creación de este tipo de edificios de manera simple y clara, siguiendo reglas que utilicen el lenguaje y metodología de creación propios de los edificios, y ocultando al usuario los detalles algorítmicos de la creación del modelo

Este proyecto fue parcialmente financiado con el proyecto TIN2010-20590-C02-02 del Ministerio de Ciencia e Innovación

Universitat Politècnica de València

Director: Ministerio de Ciencia e Innovación (Espanya)
Autor: Barroso Juan, Santiago
Patow, Gustavo
Resum: While the procedural modeling of buildings and other architectural structures has evolved very significantly in recent years, there is noticeable absence of high-level tools that allow a designer, an artist or an historian, creating important buildings or architectonic structures in a particular city. In this paper we present a tool for creating buildings in a simple and clear, following rules that use the language and methodology of creating their own buildings, and hiding the user the algorithmic details of the creation of the model
Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de manera muy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel que permitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arquitectónicas importantes de alguna ciudad en particular. En este trabajo presentaremos una herramienta para la creación de este tipo de edificios de manera simple y clara, siguiendo reglas que utilicen el lenguaje y metodología de creación propios de los edificios, y ocultando al usuario los detalles algorítmicos de la creación del modelo
Este proyecto fue parcialmente financiado con el proyecto TIN2010-20590-C02-02 del Ministerio de Ciencia e Innovación
Accés al document: http://hdl.handle.net/2072/299636
Llenguatge: spa
Editor: Universitat Politècnica de València
Drets: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
URI Drets: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Matèria: Visualització tridimensional (Informàtica)
Three-dimensional display systems
Infografia
Computer graphics
Realitat virtual en l’arquitectura
Virtual reality in architecture
Títol: Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes
Tipus: info:eu-repo/semantics/article
Repositori: Recercat

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