Llistar TÃtols
S'han trobat 204 Ãtems
Llistant Ãtems des de 100 a 125:
Format | Data | TÃtol | Autor |
---|
Format | Data | TÃtol | Autor |
|
setembre 2009 |
Estudi de l’expansió de carrers en ciutats al llarg del temps |
Argence Cordon, Marc
|
|
|
Estudi de l’expansió de carrers en ciutats al llarg del temps |
Argence Cordon, Marc
|
|
|
Fast Inverse Reflector Design (FIRD) |
Mas Baixeras, Albert
; MartÃn Campos, Ignacio
; Patow, Gustavo
|
|
|
Fast Inverse Reflector Design (FIRD) |
Mas Baixeras, Albert
; MartÃn Campos, Ignacio
; Patow, Gustavo
|
|
2009 |
Fast Inverse Reflector Design (FIRD) |
Mas Baixeras, Albert
; MartÃn Campos, Ignacio
; Patow, Gustavo
|
|
|
Fracture modeling in computer graphics |
Muguercia, Lien
; Bosch Geli, Carles
; Patow, Gustavo
|
|
1 gener 2014 |
Fracture modeling in computer graphics |
Muguercia, Lien
; Bosch Geli, Carles
; Patow, Gustavo
|
|
setembre 2021 |
Generació d’animacions de personatges de jocs de lluita mitjançant xarxes neuronals |
Pérez Abad, Joel
|
|
juny 2019 |
Generació procedural de vegetació en GPU |
Rius Fabregó, Aleix
|
|
setembre 2012 |
Generació semi-automà tica de façanes procedurals |
Mahmoudi, Rachid
|
|
|
Generació semi-automà tica de façanes procedurals |
Mahmoudi, Rachid
|
|
27 març 2014 |
GIS & Modelado Procedural |
Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
|
|
1 juny 2023 |
Imaginación visual: nuevo paradigma en interfaces cerebro-máquina |
Llorella Costa, Fabio Ricardo
|
|
setembre 2015 |
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
|
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
|
Informatización del Polideportivo del Municipio de Blanes |
Caño Galán, Sandra
|
|
maig 2008 |
Informatización del Polideportivo del Municipio de Blanes |
Caño Galán, Sandra
|
|
15 febrer 2020 |
Informatización del Polideportivo del Municipio de Blanes |
Caño Galán, Sandra
|
|
|
Interactive Applications for Sketch-Based Editable Polycube Map |
GarcÃa Fernández, Ismael
; Xia, Jiazhi
; He, Ying
; Xin, Shi-Qing
; Patow, Gustavo
|
|
2013 |
Interactive Applications for Sketch-Based Editable Polycube Map |
GarcÃa Fernández, Ismael
; Xia, Jiazhi
; He, Ying
; Xin, Shi-Qing
; Patow, Gustavo
|
|
setembre 2015 |
Llenguatge d’assemblatge per a la construcció i simulació de mecanismes senzills |
Ruiz Duñach, Aura
|
|
|
Llenguatge d’assemblatge per a la construcció i simulació de mecanismes senzills |
Ruiz Duñach, Aura
|
|
12 novembre 2015 |
Lògica borrosa i empresa / Lògica borrosa i videojocs |
Linares Mustarós, Salvador
; Patow, Gustavo
|
|
1 setembre 2018 |
Medieval Wars – Un joc d’estratègia per torns fet en Unity |
Armengol Xandri, LluÃs Ramon
|
|
setembre 2022 |
Metabolikka, creació d’un Serious Game orientat a la BioquÃmica |
Torres Procas, LluÃs
|