Llistar TÃtols
S'han trobat 38 Ãtems
Llistant Ãtems des de 25 a 38:
Format | Data | TÃtol | Autor |
---|
Format | Data | TÃtol | Autor |
|
|
Reusing frames in camera animation |
Méndez Feliu, Àlex
; Sbert, Mateu
; Szirmay Kalos, László
|
|
2006 |
Reusing frames in camera animation |
Méndez Feliu, Àlex
; Sbert, Mateu
; Szirmay-Kalos, László
|
|
|
Reusing frames in camera animation |
Méndez Feliu, Àlex
; Sbert, Mateu
; Szirmay-Kalos, László
|
|
1 juny 2018 |
Reusing frames in camera animation |
|
|
5 juny 2018 |
Reusing frames in camera animation |
Méndez Feliu, Àlex
; Sbert, Mateu
; Szirmay-Kalos, László
|
|
juny 2014 |
Simulació de vent en temps real per paisatges |
Rando Segura, Eduard
|
|
|
Simulació de vent en temps real per paisatges |
Rando Segura, Eduard
|
|
|
View-Dependent Tessellation and Simulation of Ocean Surfaces |
Puig Centelles, Anna
; Ramos, Francisco
; Ripolles, Oscar
; Chover, Miguel
; Sbert, Mateu
|
|
2014 |
View-Dependent Tessellation and Simulation of Ocean Surfaces |
Puig Centelles, Anna
; Ramos, Francisco
; Ripolles, Oscar
; Chover, Miguel
; Sbert, Mateu
|
|
|
Visual copy & paste for procedurally modeled buildings by ruleset rewriting |
Barroso Juan, Santiago
; Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
|
|
2013 |
Visual copy & paste for procedurally modeled buildings by ruleset rewriting |
Barroso Juan, Santiago
; Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
|
|
juny 2009 |
Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts |
González Noguer, Guillem
|
|
|
Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts |
González Noguer, Guillem
|