Llistar TÃtols
S'han trobat 209 Ãtems
Llistant Ãtems des de 175 a 200:
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Format | Data | TÃtol | Autor |
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2 març 2023 |
La responsabilidad extracontractual por los daños causados por la inteligencia Artificial. Las dos recientes propuestas directivas |
Hernández, José Carlos
; MartÃn Casals, Miquel
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21 juliol 2017 |
Robot learning applied to autonomous underwater vehicles for intervention tasks |
Carrera Viñas, Arnau
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Robot learning applied to autonomous underwater vehicles for intervention tasks |
Carrera Viñas, Arnau
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Robot learning applied to autonomous underwater vehicles for intervention tasks |
Carrera Viñas, Arnau
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Robot learning applied to autonomous underwater vehicles for intervention tasks |
Carrera Viñas, Arnau
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juny 2023 |
Semantic Segmentation of LUS Retraining a Convolutional Neural Network |
Franco i Moral, Ferran
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22 novembre 2024 |
Sesgos y Inteligencia Artificial |
Ponce Solé, Juli
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27 febrer 2020 |
El SIGTE: Sistemes d’Informació Geogrà fica i Teledetecció |
Boix, Gemma
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2010 |
Sistemas heterogéneos adaptativos basados en el contexto |
Mérida, David
; Fabregat Gesa, Ramon
; Baldiris Navarro, Silvia Margarita
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Sistemas heterogéneos adaptativos basados en el contexto |
Mérida, David
; Fabregat Gesa, Ramon
; Baldiris Navarro, Silvia Margarita
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Sistemas heterogéneos adaptativos basados en el contexto |
Mérida, David
; Fabregat Gesa, Ramon
; Baldiris Navarro, Silvia Margarita
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1 juny 2018 |
Sistemas heterogéneos adaptativos basados en el contexto |
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5 juny 2018 |
Sistemas heterogéneos adaptativos basados en el contexto |
Mérida, David
; Fabregat Gesa, Ramon
; Baldiris Navarro, Silvia Margarita
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1 juny 2020 |
Sistema d’alarma domèstic amb reconeixement facial i control remot |
Ripoll López, Robert
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Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
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Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
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1 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
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5 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
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juny 2016 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
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15 febrer 2020 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
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juny 2023 |
Solving classical astrodynamics problems by means of Machine Learning approaches |
Palau i Viñolas, Isaac de
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1 juny 2022 |
Tècniques d’Intel·ligència artificial per calcular la robustesa de xarxes |
Madrenys Masferrer, MartÃ
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juny 2007 |
La Televisió ja no serà tan ximple |
Universitat de Girona. Servei de Publicacions
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3 setembre 2024 |
Thinking fast and slow in AI: A cognitive architecture to augment both AI and human reasoning |
Rossi, Francesca
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gener 2025 |
De la tiza al chip: el uso de la inteligencia artificial en las aulas |
Donaire, José Antonio
; Puntà Brun, Mònica
; Zerva, Konstantina
; Camprubà Subirana, Raquel
; Galà Espelt, Núria
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