Jocs per ordinador -- Programació

Llistar Títols per Matèria "Jocs per ordinador -- Programació"

S'han trobat 16 ítems

Llistant ítems des de 0 a 16:

  1   
FormatDataTítolAutor
FormatDataTítolAutor
doc icon DUGiDocs setembre 2013 Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils Quesada Molinero, Andrés
out url icon Recercat Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils Quesada Molinero, Andrés
doc icon DUGiDocs juny 2015 Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo Serra Felip, Arià
doc icon DUGiDocs juny 2014 Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d’un videojoc d’acció lateral amb plataformes (Ouroboros) Calm Serra, Jaume
out url icon Recercat Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d’un videojoc d’acció lateral amb plataformes (Ouroboros) Calm Serra, Jaume
doc icon DUGiDocs juny 2016 Development of a 2D lateral action videogame for Android platforms = Desenvolupament d’un videojoc d’acció lateral per a plataformes Android Bosch Vila, Robert
out url icon Recercat Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa Vidal Escudero, Pau
doc icon DUGiDocs juny 2015 Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa Vidal Escudero, Pau
doc icon DUGiDocs setembre 2014 Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música Manrique Carrillo, José Antonio
out url icon Recercat Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música Manrique Carrillo, José Antonio
doc icon DUGiDocs juny 2014 Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D Solés Solés, Pau
doc icon DUGiDocs desembre 2016 Game development in Unity3d environment Bosch Mestras, Pol
out url icon Recercat Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs Perez Quilez, Daniel Jordi
doc icon DUGiDocs juny 2015 Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs Perez Quilez, Daniel Jordi
out url icon Recercat Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
doc icon DUGiDocs juny 2016 Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
  1   

Matèries

Autors