Browse by Title
203 items found
Showing titles from 150 to 175:
Format | Date | Title | Author |
---|
Format | Date | Title | Author |
|
2013 November |
Procedural modeling historical buildings for serious games |
Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
|
|
2020 September |
Project ADD: Adaptative Difficulty Dungeons |
Valenzuela Muñoz, Elio Matías
|
|
2021 June |
Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company |
Verge Mondejar, Vicenç
|
|
2015 June |
Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks |
Borràs Massaguer, Lluís
|
|
|
Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks |
Borràs Massaguer, Lluís
|
|
|
R4: Realistic rain rendering in realtime |
Creus, Carles
; Patow, Gustavo
|
|
2013 |
R4: Realistic rain rendering in realtime |
Creus, Carles
; Patow, Gustavo
|
|
|
Realistic urban layout modeling from real data |
Pueyo Vallet, Oriol
|
|
|
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
|
|
|
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
|
|
2018 June 5 |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
|
|
2013 November |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
|
|
2017 September |
S.A.M. / Simple Automated Machine: My own virtual assistant |
López Saló, Roger
|
|
2008 May 16 |
Sessions participatives PDI |
Benito Mundet, Helena
; Doltra Centellas, Jordi
; Esteve García, Francina
; Illamola Dausà, Mariona
; Ribot-Bayé, Cristina
; Saurina, Carme
; Soto, Sandra
; Vila Subirós, Josep
; Patow, Gustavo
; Agüera Cabo, Mercè
|
|
2014 June |
Simulació de vent en temps real per paisatges |
Rando Segura, Eduard
|
|
|
Simulació de vent en temps real per paisatges |
Rando Segura, Eduard
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
2018 June 1 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
|
|
2018 June 5 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
2016 June |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
2020 February 15 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
2019 September 1 |
Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives |
Galvany Méndez, Ricard
|
|
2018 September 1 |
Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build |
Martin Teixidor, Gerard
|
|
2009 |
Specular effects on the GPU: State of the art |
Szirmay-Kalos, László
; Umenhoffer, Tamás
; Patow, Gustavo
; Szécsi, László
; Sbert, Mateu
|