Browse by Title
169 items found
Showing titles from 125 to 150:
Format | Date | Title | Author |
---|
Format | Date | Title | Author |
|
2021 September |
Moonligh Dusk: Disseny d’un joc amb gèneres oposats |
Sánchez Fresnedoso, Daniel
|
|
2022 February 1 |
Motor grà fic : planeta procedural |
Avivar Rubio, Xavier
|
|
2024 September |
Nefausto |
Novo Salomón, Saray
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
2015 June |
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
2014 |
Ocio Transmedia y Multisoporte: Una aproximación al ocio digital de los jóvenes españoles |
Viñals Blanco, Ana
; Abad Galzacorta, Marina
; Aguilar Gutiérrez, Eduardo
|
|
2016 April 20 |
Panel 1. Games and Education |
Escalas Ruiz, Mª Isabel
; Giménez, Andrea
; Aranda, Daniel
; SÃlvia, MartÃnez
|
|
2024 May |
La persuasió en els videojocs i els seus efectes |
Roura i Varela, Alba
|
|
2009 September |
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
|
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
2020 September |
Project ADD: Adaptative Difficulty Dungeons |
Valenzuela Muñoz, Elio MatÃas
|
|
2021 June |
Projecte “Pawn Sacrificeâ€: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company |
Verge Mondejar, Vicenç
|
|
2013 September |
La Publicitat dels videojocs de Nintendo: disseny d’una estratègia de mà rqueting |
Prat Sala, Afra
|
|
2014 November 28 |
Quina guerra tan maca! música i propaganda durant la 1GM |
Muñoz, Raúl
|
|
2021 June 1 |
Simulacions estocà stiques en l’à mbit pedagògic |
Sánchez Beltrán, José
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2018 June 1 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
|
|
2018 June 5 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2016 June |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2020 February 15 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano AgustÃn
|
|
2019 September 1 |
Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives |
Galvany Méndez, Ricard
|
|
2018 September 1 |
Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build |
Martin Teixidor, Gerard
|
|
2019 November 15 |
TAECon [videojoc educatiu] |
Boada, Imma
; RodrÃguez BenÃtez, Antonio
; Lechuga, Gerard
|