Llistar Títols

S'han trobat 203 ítems

Llistant ítems des de 150 a 175:

  2  3  4  5  6  7  8  9   
FormatDataTítolAutor
FormatDataTítolAutor
doc icon DUGiDocs novembre 2013 Procedural modeling historical buildings for serious games Besuievsky, Gonzalo ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs setembre 2020 Project ADD: Adaptative Difficulty Dungeons Valenzuela Muñoz, Elio Matías
doc icon DUGiDocs juny 2021 Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company Verge Mondejar, Vicenç
doc icon DUGiDocs juny 2015 Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks Borràs Massaguer, Lluís
out url icon Recercat Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks Borràs Massaguer, Lluís
out url icon Recercat R4: Realistic rain rendering in realtime Creus, Carles ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs 2013 R4: Realistic rain rendering in realtime Creus, Carles ; Patow, Gustavo
out url icon Recercat Realistic urban layout modeling from real data Pueyo Vallet, Oriol
out url icon Recercat Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
out url icon Recercat Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
out url icon Recercat 5 juny 2018 Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs novembre 2013 Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes Barroso Juan, Santiago ; Patow, Gustavo
doc icon DUGiDocs setembre 2017 S.A.M. / Simple Automated Machine: My own virtual assistant López Saló, Roger
media icon DUGiMedia 16 maig 2008 Sessions participatives PDI Benito Mundet, Helena ; Doltra Centellas, Jordi ; Esteve García, Francina ; Illamola Dausà, Mariona ; Ribot-Bayé, Cristina ; Saurina, Carme ; Soto, Sandra ; Vila Subirós, Josep ; Patow, Gustavo ; Agüera Cabo, Mercè
doc icon DUGiDocs juny 2014 Simulació de vent en temps real per paisatges Rando Segura, Eduard
out url icon Recercat Simulació de vent en temps real per paisatges Rando Segura, Eduard
out url icon Recercat Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
out url icon Recercat Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
out url icon Recercat 1 juny 2018 Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS
out url icon Recercat 5 juny 2018 Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
doc icon DUGiDocs juny 2016 Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
out url icon Recercat 15 febrer 2020 Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS Trebino López, Mariano Agustín
doc icon DUGiDocs 1 setembre 2019 Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives Galvany Méndez, Ricard
doc icon DUGiDocs 1 setembre 2018 Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build Martin Teixidor, Gerard
doc icon DUGiDocs 2009 Specular effects on the GPU: State of the art Szirmay-Kalos, László ; Umenhoffer, Tamás ; Patow, Gustavo ; Szécsi, László ; Sbert, Mateu
  2  3  4  5  6  7  8  9   

Matèries

Autors